2012年8月2日 星期四

[星世界1]凱特地圖修復-20120802

凱特:以前叫做凱特村莊,現在應該叫做凱特鎮了吧
2002年底來到星大創立的老凱特,就像廣闊的草原一樣,但隨著冒險者越來越多
南部港灣小村落的規模慢慢的出現了。

每次要改星世界都會從這裡先開
始改,改了好幾次凱特總是變化
最多的地方,所以左邊這張凱特
村地圖大概用了5年的時間,隨
著後期導入海之樂章新HAK後
我又把平原地形導入成為右邊的
大門區(12),接著又把海灘地
做成左邊的寧靜海灣區(13),這
樣無限的擴張到了現在終於嘗到
苦果了,那就是地圖無法轉移,
而且這張地圖壞了!!(當機圖
片放在下方的轉換紀錄裡)不論
怎麼打開都會當機,所以我才忍
痛將這片地圖捨棄。










快速的介紹一下這個地方
(1)神殿[微星,加林多,華里安]:商店及醫療
(2)凱特民兵團:任務
(3)凱特前廣場:商店
(4)吟遊詩人大樹:廢話區
(5)凱特酒館:任務及廢話區
(6)碼頭船舶區:商店
(7)火星紀念館:惡趣味
(8)鍛造屋 :任務
(9)宅急便 :任務
(10)往凱特初心者之館:任務
(11)下水道:任務
(12)往凱特大門區:過場區域
(13)往寧靜海灣:過場區域
(14)卡鄔研究社[後來改位置了]:任務
(15)凱特舶來品廣場:商店
(16)火星爺爺之家:商店

轉換紀錄
每次都會當機的凱特地圖
不知道什麼原故這張地圖開到這裡就當機了,已經很久無法維護,這就是我這次狠下心來要砍掉凱特的原因。




以現在的我來看,當初做了很多為了諷刺而做的地區,例如完全是為了調侃NWN1代偉大的中文翻譯做的火星紀念館,只是現在想想實在有點蠢。

回到主題:聊聊凱特的由來
一開始設定凱特,為了與初代星大設定的凱特相呼應,將這裡的人們設定為南方來的住民,他們的身分除了漁民大多數都是冒險者,因為不段的冒險/交易/探索進而形成更大的村落,中期非常有名的冒險者公會:探索者聯盟的成立精神也是這樣來的;這些冒險者在這裡定居後,因為本身擁有一定程度的職業能力,也變成了保護這座村子的力量,後來變成這裡的傳統,這也是凱特民兵團的由來。

關於內憂與外患
凱特本身並沒有太多的內憂,比較多的問題大概是來自於外患,村子外就有一群[邪惡]半身人族系的卡鄔族進行破壞和黑林會組織,海外還有扎克里西海盜團的威脅,就連最接近的半獸人大村子歐克村,也因為和凱特之間的誤會而變成了對立狀態。
最方便的村子當然問題也多。

現在要做的改變:參考20120726與先知討論後的設計
如果以台灣的城市來說這裡應該就是台北市吧[別為友善城報不平那裡真的沒有凱特做得多],你問我歐克像什麼?大概是玉山國家公園吧。
這次地圖捨棄了大門區和海灣這些區域,直接將所有的區域都放在同一張地圖上,然後
依照凱特的特性,例如下圖的2中橘色框框的位置,那裡將由初心者之館改為凱特民兵
團訓練館,地圖上是以一座礁岩小島來呈現,平時那裡是訓練館但是遇到緊急狀況的時
候那裡將成為易守難攻的堡壘,此外在安奎爾的提醒之下,港口的停泊區也做得非常的
明顯且有秩序,為了將凱特這個海港小鎮的特色徹底的顯現出來。

星世界DM團-安奎爾 說
台灣的老城鎮幾乎中央都是車站或是交通設施。
如果是重信仰的村落,神殿放在偏旁好像也很奇怪?你之前玩魔獸世界應該有一些感覺
吧,矮人的城鎮,中央就是大鐵爐,血精靈的話就會是太陽井。所以如果這個城鎮最早
是民兵根據地,那民兵團放在中間也還說得過去,不過凱特民兵真的算滿常見的,可以
考慮把凱特的特色作成民兵團,這樣有新手訓練館也很理所當然。
崔 斯特 說
民兵團走出來就是武器鋪也非常的合理了
星世界DM團-安奎爾 說
那就稍稍改一下,把新手訓練館改為民兵訓練館
對於凱特的居民而言,訓練民兵應該比訓練冒險者更重要
碼頭延伸方向跟船的頭尾向要一致

幾支好程式

(1)顯示全部的地圖:在地圖的OnEnter下放入這支小程式,可以直接改開地圖,不用使用探險模式慢慢找,適合做在城鎮區域。

void main()
{
ExploreAreaForPlayer(OBJECT_SELF,GetEnteringObject());
}


2 則留言:

none 提到...

建議老x還是注意一下族群平等唄
凱特東西太多了,沒什麼特別必要的話應該是可以不用再改了
倒是其他族的新手村可以看看有沒有需要補強的

Unknown 提到...

目前主要以修復地圖優先,因為凱特壞了很多張了
這裡的確不會加太多東西,謝謝