2009年1月29日 星期四

NWN2-SOZ編輯器2-[地圖說明點]

這次我們來翻翻地圖說明點有沒有跟以前不一樣。這東
西的用途就是地圖上的座標說明,不做也沒關係,只是
看起來會少了什麼東西。


增加說明點就像下方的世界地圖,地圖點的顏色也可以自己改變























SOZ的模組製作上大同小異,只是SOZ又各自獨立了一份
導航點出來,這些新增的部分與舊資料沒什麼多大的差別只
是多了[製作規則提示]。請參考下圖....

說明:
[AREA]_wp_from_[OVERLAND]

這是方便你記錄這個地方是從哪個地圖編號連到哪張大地圖上用的。

我們實際拆個地圖說明給大家看看

這是薩瑪拉奇中重要的場景:失事船隻
下圖中一個黃色的箭頭就是地圖標示點[導航點],這個點
會出現在大地圖中以一個四角形做為標記。
再來說的是SOZ中新增的導航點部分,每一個都有寫好製作
範例,例如失事船隻的導航點標籤為g00
_wp_from_u01
其中g00就是這張薩瑪拉奇的大地圖標籤U01則是失事船隻
這塊探索地圖,這樣的編法會讓製作者容易找到規則。
如果你們的地圖是共同開發的話,那這功能就更重要了。



製作地圖點是一個很好的入門步驟,而且你很容易就忘記這
個東西的存在,但是如果你可以運用的很好的話,這就是很
棒的冒險提示工具,相信冒險者們會非常喜歡利用這項功能。

以下是星世界2製作的冒險區域地圖說明點。





加上註解後[這是點選後會出現的文字說明]





2009年1月23日 星期五

NWN2-SOZ怪異旅行團

SOZ的隊伍自由擴充功能相信讓拿到資料片的玩家
大玩了好一陣子,我自己也玩上癮了-------------因為
可以把怪物加入自己的冒險隊伍。
這是我的冒險隊 伍:增加了小黃銅龍和性感的異界生物Hezebel

2009年1月18日 星期日

NWN2-SOZ編輯器1-[大地圖製作]

本篇將不定時更新,此為製作NWN2大地圖的製作筆記
由於新的資料片SOZ(澤西爾風暴,中文版為邪神降臨) 
多了大地圖的製作,為了一窺其中奧妙所以拆了官方的
模組(這是沒有教材下的最佳練習方法)
 


Q:大地圖的小物件放在哪裡?

A:一樣在藍圖放置物中,不過多了全大陸地圖道具
,你可以在這裡找到縮小版的各種製作物件。

 





預覽後的村莊,相信未來的西門之謎資料片會有更多這樣
的物件。



 


靠這些物件就可以做出大地圖效果,這對玩編輯器的同好
是一大福音,因為NWN2的外部地圖製作容量實在搞得太
大了,這樣的大地圖一張就要超過一百mb,不過有了這個
新發明後,我們只要搞一張大張的就好,其他的就用室

地圖來填冒險區域,不知道各位有沒有發現soz的室內地圖
變得很多,而且只有一張,不像主程式的內部地圖,一個
室內地圖搞得非常多層。


下列這張圖可以看出物件的比例,其實舊的東西都沒變,只是多了小物
件,但是就有更多不一樣的效果呈現出來。




 

那遊戲中的大地圖視覺落差和鎖住視角是怎麼造成的呢?
只要您使用外部地圖製作成大地圖後,點選該圖的屬性
就可以在這個對話框設定包含外觀,天氣,地圖起迄時間
還有一個新增功能[如下圖]:OverlandMap
請在OverlandMap那一個空格打勾,這樣才會大地圖
的樣子跑出來[其實就是鎖定縮放集視角角度]。


 





沒勾的話就跟一般的地圖一樣了喔,所以要製作大地圖
的同學一定要記得勾選這個選項。

沒勾的話會變成這樣:歡迎來到小人國




 

筆記總結:
(1)製作大地圖的方式和外部地圖一樣
(2)建議製作大地圖的尺寸為16X16或以上
(3)大地圖物件在藍圖中找得到
(4)必須將大地圖鎖住,不然視角會造成很奇怪的比例問題